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開発環境・ツール

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2019年2月16日 / 最終更新日時 : 2020年3月10日 開発環境・ツール

VagrantとVirtualBoxで仮想環境を構築する① 準備編

開発環境の作成などを行うために ローカルPC内に仮想PC、仮想サーバーを立ち上げることができるソフト、 VagrantとVirtualBoxの基本的な導入手順を解説します。 VagrantとVirtualBoxのそれぞれ […]

2018年11月28日 / 最終更新日時 : 2018年11月28日 Mac

【Mac】Finderから /usr / local ディレクトリを参照する

MacでFinderから /usr/local ディレクトリへ移動する方法をメモ。 Findeメニューの「移動」から「フォルダへ移動」を選択する。 フォルダの場所を入力: /usr/    local 他、us […]

2018年11月18日 / 最終更新日時 : 2021年1月10日 Photoshop / Illustrator

【Illustrator】フォントのアウトライン化

Illustratorでテキストデータをパス(図形)へ変更するアウトライン化の方法についてメモします。 環境によって意図せず他の種類のフォントに置き換わってしまうことを防ぐことが出来ます。 注意点 アウトライン化によって […]

2018年10月6日 / 最終更新日時 : 2021年1月10日 Photoshop / Illustrator

【Illustrator】パスの角を丸くする

イラストレーターでパスを角丸にする方法をメモ。 方法1: ライブコーナーウィジェットを使う ダイレクト選択ツールでコーナーポイントを含むパスを選択するとライブコーナーウィジェットが有効となる。 これ クリックして掴んだま […]

2018年7月28日 / 最終更新日時 : 2021年1月10日 Photoshop / Illustrator

【Illustrator】 aiファイルからpng形式で書き出す(web用)

Illustratorで作成したベクターデータをpng形式で保存したいとき、 Photoshopのように「別名保存」ではpng形式に変換する事が出来なかったので方法をメモします。 環境 : Illustrator CC2 […]

2018年7月26日 / 最終更新日時 : 2020年11月7日 Photoshop / Illustrator

【Photoshop】シェイプレイヤーの色を変更する

シェイプレイヤーの色(塗りと線)を変更する方法 Photoshopで長方形ツールやや楕円系ツールなどで作成したベクター画像のシェイプレイヤーの塗りと線の色を変更する方法をメモします。 (Photoshopの超初歩的な操作 […]

2018年7月22日 / 最終更新日時 : 2018年8月21日 Mac

【Mac】解凍済みのzipファイルを自動的に削除する

zip形式でまとめられた圧縮ファイルを解凍した後、通常は同じ場所に解凍前のファイルも残ります。 大抵の場合、解凍後のzipファイルは不必要なケースがほとんどなので解凍後に自動で削除してゴミ箱に移動する方法を記します。 画 […]

2018年7月8日 / 最終更新日時 : 2020年11月3日 Photoshop / Illustrator

【Photoshop】バッチ処理で複数の画像ファイルをまとめて加工する

Photoshopのバッチ処理機能を使用して複数の画像ファイルへの加工処理をまとめて一括で行う方法をメモします。 バージョン : Adobe Photoshop CC 20.0.2 Photoshopでバッチ処理 今回は […]

2018年7月4日 / 最終更新日時 : 2018年8月2日 Mac

【Mac】Finderで複数の画像ファイルのサイズを一覧表示する

複数の画像ファイルの大きさをまとめて見比べたい時などにファイル単位でプロパティを見るのではなくFinder上で一覧表示する方法をメモします。 ※データサイズでなく何ピクセル×何ピクセルかを知りたい。 複数の画像ファイル、 […]

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