2018年10月6日 / 最終更新日時 : 2021年1月10日 Photoshop / Illustrator【Illustrator】パスの角を丸くする イラストレーターでパスを角丸にする方法をメモ。 方法1: ライブコーナーウィジェットを使う ダイレクト選択ツールでコーナーポイントを含むパスを選択するとライブコーナーウィジェットが有効となる。 これ クリックして掴んだま […]
2018年10月3日 / 最終更新日時 : 2018年10月3日 Java【Spring Boot】Controllerでセットした値を元にプロジェクト内の画像ファイルを参照する Controllerクラス側でmodel.addAttributeを利用してセットした値を利用して View側で画像ファイルを参照するThymeleafeの記述方法をメモます。 ※画像ファイルなどの配置ディレクトリや参照 […]
2018年10月3日 / 最終更新日時 : 2018年10月3日 Java【Spring Boot 】スタイルシート(その他静的ファイル)の配置箇所 Spring Bootのプロジェクト内で、スタイルシート(CSSファイル)など静的コンテンツを配置し、 View側(HTML)から参照、リンクする方法までを記します。 この記事ではGradleで作成したプロジェクト構成で […]
2018年9月24日 / 最終更新日時 : 2019年12月29日 フロントエンドData URIスキームとは Data URIスキームとは HTMLやCSSにデータをリンクではなく直接埋め込むための方法である。 Data URIスキームはデータをBase64でエンコードする。 画像ファイルを例にする 画像リンクを指定する場合 […]
2018年9月2日 / 最終更新日時 : 2021年6月27日 HTML & CSSスマートフォン対応のためのviewport & メディアクエリ設定 スマートフォン用レイアウトを実現する Webサイトをスマホ対応させるための基本設定についてメモします。 CSSメディアクエリでスマートフォン用レイアウト、レスポンシブデザインを実現するためにはviewportの設定が必須 […]
2018年8月27日 / 最終更新日時 : 2018年8月27日 Java【Java】staticファクトリーメソッドでオブジェクトを生成する Javaのstaticファクトリーメソッドのパターンを用いて、 コンストラクタを利用せずにインスタンスを生成する方法をメモ。 下記のコードはコンストラクタがprivateでもstaticなメソッド、valueOfメソッド […]
2018年8月11日 / 最終更新日時 : 2018年8月21日 JavaScript【jQuery】画面幅ごとに処理内容を変える レスポンシブデザインでPCとスマホ等画面幅ごとに異なるレイアウトにするように、 jQuery (JavaScript) の効果、処理内容も画面サイズ別に変更させる方法についてメモします。 今回はクリックした画像が画面中央 […]
2018年8月8日 / 最終更新日時 : 2018年8月8日 Java【Java】オートボクシングについて Java 5.0からは基本データ型(プリミティブ型)とラッパークラス間で 明示的な変換を行わずに代入や演算が出来るオートボクシング、アンボクシングという仕組みがある。 オートボクシング intの値10(基本データ型)がそ […]
2018年8月8日 / 最終更新日時 : 2018年8月8日 Java【Java】ラッパークラスについて ラッパークラスとは基本データ型(プリミティブ型)をオブジェクトとして取り扱うクラスである。 基本データ型はオブジェクトでなく、単なる値でありそれ自身はメソッドを持たないため、 値に対する操作が必要なときに値を内包するラッ […]
2018年8月6日 / 最終更新日時 : 2018年9月19日 Java【Java】hashCodeメソッドについて オブジェクトクラスの同値を定義するequalsメソッドを実装した場合、 hashCodeメソッドも合わせて実装しなくてはならない。 equalsメソッドについての記事はこちら hashCodeメソッド オブジェクトのハッ […]