2018年10月3日 / 最終更新日時 : 2018年10月3日 Java【Spring Boot 】スタイルシート(その他静的ファイル)の配置箇所 Spring Bootのプロジェクト内で、スタイルシート(CSSファイル)など静的コンテンツを配置し、 View側(HTML)から参照、リンクする方法までを記します。 この記事ではGradleで作成したプロジェクト構成で […]
2018年8月27日 / 最終更新日時 : 2018年8月27日 Java【Java】staticファクトリーメソッドでオブジェクトを生成する Javaのstaticファクトリーメソッドのパターンを用いて、 コンストラクタを利用せずにインスタンスを生成する方法をメモ。 下記のコードはコンストラクタがprivateでもstaticなメソッド、valueOfメソッド […]
2018年8月8日 / 最終更新日時 : 2018年8月8日 Java【Java】オートボクシングについて Java 5.0からは基本データ型(プリミティブ型)とラッパークラス間で 明示的な変換を行わずに代入や演算が出来るオートボクシング、アンボクシングという仕組みがある。 オートボクシング intの値10(基本データ型)がそ […]
2018年8月8日 / 最終更新日時 : 2018年8月8日 Java【Java】ラッパークラスについて ラッパークラスとは基本データ型(プリミティブ型)をオブジェクトとして取り扱うクラスである。 基本データ型はオブジェクトでなく、単なる値でありそれ自身はメソッドを持たないため、 値に対する操作が必要なときに値を内包するラッ […]
2018年8月6日 / 最終更新日時 : 2018年9月19日 Java【Java】hashCodeメソッドについて オブジェクトクラスの同値を定義するequalsメソッドを実装した場合、 hashCodeメソッドも合わせて実装しなくてはならない。 equalsメソッドについての記事はこちら hashCodeメソッド オブジェクトのハッ […]
2018年8月6日 / 最終更新日時 : 2018年9月19日 Java【Java】「同値」の定義はequalsメソッドをオーバーライドする Javaにおいて「同じ」という言葉には同じオブジェクト(インスタンス)を表す同一という意味と、 比較するオブジェクト同士の持っている値が等しい(同値である)という二つの意味がある。 同一である 同じインスタンスである。 […]
2018年8月2日 / 最終更新日時 : 2018年8月2日 Java【Java】到達できないcatchブロックはコンパイルエラー try~catchブロックを使用した例外処理でtryブロックの中で複数種類の例外が発生する場合、 例外の種類に合わせて複数のcatchブロックを書いて処理することができる。 tryブロック内の処理に対して、複数のcatc […]
2018年7月20日 / 最終更新日時 : 2018年8月14日 Java【Java】HashMap コンストラクタの仕様をテストしてみた。 java.utilパッケージ、CollectionクラスのHashMapの仕様を確かめるべく行ったテストを記します。 Java Docの記載によると、 “デフォルトの初期容量(16)とデフォルトの負荷係数(0 […]